たのしいBMS

発狂します たまにグラブルの話もします

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腕が痛かったので2日休みました。

今日のメニュー

・指慣らし 30分

・31日目の続き ★18フォルダ周回 1時間

・★13と★12のイージー狙い+低難度のフルコンとAAAの同時狙い 1時間

進捗

・★13イージー 1個

・リコメンド★12.99→★13.01

 

一桁上がりました。★12台は軽いって言われていますが、とある事情でリコメンドが上がりにくい状態だったので結構時間かかっちゃいました。

明日以降は★19のフォルダ周回を始めます。★18に1つもイージーがついていない状態で進むのは少し不安ですが、いずれ全埋めできるようになるし、気にしないで頑張っていきます。

 

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今日のメニュー

・指慣らし 30分

・31日目 ★17フォルダ周回 1時間

・★12イージー狙い+★9★10ハード狙いでクールダウン 30分

進捗

★9ハード 2個

リコメンド ★12.96→★12.99

 

寸止め食らったので明日13に乗せます。

 

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★17のEreshkigalでこういう感じのグラフになってるのは嬉しいですね。

ラス殺しに耐えられないのは前中盤で認識のリソースを使い切ってるからかなーなんて考えてます。地力つけば勝負できそう。

 

考察

3ヶ月メニューにはフォルダ周回とあるけど、★16ぐらいからしょうもない譜面も混じってきてるので、1回目のフォルダ周回で「重発狂系・ガチ押し・ディレイ」の曲を探して、2周目以降はそれだけやろうかなって思ってます。

しょうもない譜面って地力つけばなんとかなりそうだし。

 

個人的に最近のお気に入りは★17ポッピンシャワー。Plan8の練習になりそうで好きです。曲もいいしね。

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今日のメニュー

・指慣らし 20分

・30日目の続き ★18フォルダ周回 1時間半

・★12イージー狙いでクールダウン 30分

進捗

ありませんでした。

★18はまったく歯が立ってないのですが、やり始めた以上止まるんじゃねぇぞやりきると決めたので、進捗がなくてもやっていくつもりです。

経験値が溜まっていることを信じるのみです。

ひとりごと

自分は人よりも成長スピードが遅いので、どうしても進捗が出ない日が続くことが多いです。音ゲービートマニアが最初に触ったゲームなので他ゲーの下地がありません。

Twittter見るのをやめたのも、そうした自分とどんどん成長していく人を比較してしまって鬱になるからですね。

そんな時に「短期は悲観的に、中長期は楽観的に」という言葉を目にしました。

皆伝メニューを続ければいずれ上手くなってるだろうと楽観的に考えて頑張っていきます。

ブログも進捗なくても更新しよう。

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今日のメニュー

・AAA狙い 30分

・ハード狙い 30分

・★16 フォルダ周回 30分

・クールダウン 30分

 

進捗

AAA

★2 1個

★4 1個

 

イージー

★16 1個

 

リコメンド

★12.95→★12.96

 

AAA狙いが楽しくて長めにやってしまいました。

特攻の時間があまり取れなくて地力上がった感じがしてないです。反省。

BMS中に魔剤をこぼしてしまって、後始末をしている間に指が冷えたのもあるかな。

 

フォルダ周回は有名な3ヶ月発狂皆伝メニューを採用しています。

去年からやってるのですが、なかなか進んでないのが問題。今年はサクサク進めるつもりです。

 

早くリコメンド13台に乗せたいな…

 

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新年になって初めてゲームセンターに行ってきました。

 

進捗

クロペンを再イージーしました

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運指変えてから初めてのイージーなので、実質新規イージーかなって思ってます。

最初の4つ同時押しで力みすぎる癖を意識して直せるようになってたのが収穫。

謎縦連地帯で削られすぎてる以外は納得してます。多分ハードもそこがキモになりそう。

 

BMSで鍛えてる発狂力が少しずつものになってて嬉しいです。